Menyampaikan Skenario Game dalam Perspektif yang Berbeda Death Parade
Setelah kematian, tidak ada surga atau neraka, hanya ada palang yang berdiri di antara reinkarnasi dan pelupaan. Di sana petugas akan, satu demi satu, menantang pasangan yang baru saja meninggal ke permainan acak di mana nasib mereka baik naik ke reinkarnasi atau jatuh ke dalam kehampaan akan dipertaruhkan. Baik itu bowling, dart, hoki udara, atau apa pun di antaranya, sifat asli setiap orang akan terungkap dalam parade kematian dan kenangan yang mengerikan, menari mengikuti keinginan tuan bar. Selamat datang di Quindecim, di mana Decim, wasit akhirat, menanti!
Death Parade dikembangkan dari one-shot asli yang dimaksudkan untuk melatih animator muda. Ini mengikuti lebih banyak lagi orang yang menerima penilaian — sampai seorang tamu aneh berambut hitam menyebabkan Decim mulai mempertanyakan keputusannya sendiri.
Berbeda dengan kematian, Death Parade bukanlah pertunjukan biasa. Ini agak luar biasa dengan penekanan pada konsep kematian dan mengembangkannya ke dalam format gaya permainan. Tapi itu lebih dari sekedar bermain game karena kami melihat seluk beluk pemain / karakter itu seperti apa. Secara kiasan, ini lebih seperti memainkan hidup dan mati itu sendiri. Cara pertunjukan beroperasi berbeda dari permainan bertahan hidup biasa. Ini karena karakternya sudah mati. Jadi apa yang ditawarkan Death Parade di dunianya sendiri yang kecil?
Pertunjukan tersebut diproduksi oleh Madhouse yang berlangsung selama 1-cour. Namun yang lebih menarik, serial tersebut sebenarnya merupakan versi perluasan dari “Death Billiards”, berdurasi setengah jam yang ternyata cukup sukses untuk menelurkan acara televisi lengkap ini. Dan sejujurnya, saya cukup senang itu terjadi.
Karena serial ini dibangun di atas esensi kematian, ada juga pemahaman yang dibawa oleh acara tersebut. Setiap episode berputar di sekitar sesuatu yang dialami karakter kita di kehidupan masa lalu mereka yang entah bagaimana membawa mereka ke sana. Untuk apa manfaatnya, Parade Kematian dibuka sebagai seri tentang pelajaran - untuk benar-benar memberi tahu para karakter mengapa mereka ada di sana. Permainan (ditentukan berbeda setiap episode) mengungkapkan rahasia para peserta dan juga menentukan nasib akhir mereka. Agak memprovokasi karena serial ini memanfaatkan ide-ide ini dan benar-benar memberikan potensinya. Pemenang atau pecundang game bukanlah yang terpenting karena berfokus pada moralitas nilai-nilai peserta. Decim, bartender dari Quindecim Bar, bertindak sebagai pengawas permainan ini. Dengan rambut perak khasnya dan setelan yang sesuai dengan gayanya, setiap game benar-benar menjadi thriller.
Karena gaya pertunjukannya, cerita tidak terbagi menjadi cerita busur atau linier. Sebaliknya, itu dibangun di atas tema dan mengembangkannya dengan karakter yang terlibat. Tema yang disertakan dalam pertunjukan memiliki variasi yang luas yang mencakup balas dendam, kecemburuan, bunuh diri, kebencian, isolasi, keadilan, dan konten dewasa lainnya. Bahkan pembunuhan menjadi topik yang difokuskan dalam kelanjutan dua episode yang sangat intens. Fakta bahwa Death Parade beroperasi dengan tema-tema ini menunjukkan betapa mematikan pertunjukan itu. Dan ketika itu terjadi dengan tema-tema itu benar-benar mengeluarkan yang terbaik dari karakter utama kita. Karena itu, jangan berharap banyak dari karakter pendukung (atau lebih tepatnya pemain) untuk kembali dalam pertunjukan. Nasib mereka ditentukan di akhir setiap pertandingan. Beberapa pasti akan meninggalkan kesan yang sangat kuat dan mungkin bahkan memberi Anda momen "wow, itulah yang dulu saya suka atau inginkan". Namun, orang lain mungkin merasa jijik dengan tindakan yang telah mereka lakukan selama mereka bernapas di Bumi. Tujuan akhir di sini adalah bahwa setiap pemain berbeda apakah mereka seorang pengusaha biasa, anggota band populer, sepasang pasangan stereotip, atau bahkan seorang wanita tua.
Untungnya, pertunjukan tersebut memiliki pemeran karakter terkemuka sendiri. Saya sudah menyebutkan Decim dan dia bisa sangat lucu karena dia bisa mengintimidasi. Pertunjukan itu membuat semacam pernyataan bahwa dia tanpa emosi meskipun tindakannya terkadang kontras dengan ini. Meskipun demikian, individu ini tidak diragukan lagi akan menjadi karakter yang menarik bagi pemirsa untuk lebih mengenalnya terutama dengan interaksi yang dia lakukan dengan para pemain. Lalu, ada Onna (dia sebenarnya memiliki nama asli yang terungkap nanti di acara itu), yang menjabat sebagai asisten Decim. Tidak seperti yang lainnya, kepribadiannya tampak normal. Ini karena dia pernah menjadi gadis normal sebelum menemui takdirnya sendiri. Satu episode tertentu benar-benar berkonsentrasi padanya termasuk pengungkapan nama asli dan latar belakang Onna.
Sebagai pertunjukan yang sangat berfokus pada karakter, tidak mengherankan jika dia mendapat sorotan sendiri setelah berada di pinggir lapangan. Sisa pemerannya juga memainkan peran meskipun tidak begitu menonjol seperti Decim. Ini termasuk Nona (superior Decim), Ginti (bartender lain), Clavis, Quin, Castra, dan Oculus. Semua karakter ini memiliki peran tertentu dengan beberapa mendapatkan penekanan yang kurang dari yang lain. Saya mengungkapkan keprihatinan tentang beberapa kehadiran mereka termasuk Mayu yang melayani lebih sebagai hiburan lucu jika lebih dari apapun. Tapi itu mungkin juga bukan hal yang buruk. Ini menciptakan keseimbangan pertunjukan. Dengan suasana yang gelap dan murung di hampir setiap episode, dia bisa menghadirkan banyak kesenangan. Memang, pertunjukan itu sebenarnya memiliki komedi untuk mengimbangi seri. Hal yang baik untuk diketahui adalah bahwa film tersebut tidak pernah sepenuhnya mencemooh premis serial tersebut. Yang saya maksud adalah bahwa pertunjukan tersebut tidak pernah benar-benar kehilangan ketegangan tanpa bobotnya bahkan ketika komedi ditambahkan ke dalam beberapa episode. Bagaimanapun, campuran hiburan dan cerita yang menarik itu penting. Untungnya, Parade Kematian berhasil mencapai hal itu. Selanjutnya, pertunjukan tersebut menggunakan karakter-karakter ini untuk membangun mekanisme seri dari balik layar. Pernah ingin boneka menyeramkan itu untuk apa? Atau bagaimana sistem penilaian benar-benar bekerja? Gaya hidup para arbiter saat mereka tidak memantau game? Pertunjukan itu membutuhkan napas untuk mencapai aspek itu juga.
Terima kasih Madhouse. Saya mengucapkan terima kasih atas karya seni dan visual Death Parade yang memiliki cara yang bagus untuk menyampaikan drama yang moody. Meskipun bar sering digunakan sebagai tempat bersantai, permainan seri ini jauh dari kesenangan. Setiap permainan memiliki gaya yang berbeda dan meskipun mereka mencerminkan permainan kehidupan nyata (Twister, Darts, Pool, dll), tambahan pelintiran organ dan rasa sakit mengukir pengalaman yang menakutkan. Sekarang, tidak setiap game memiliki intensitas seperti yang Anda harapkan, tetapi yang terpenting adalah bagaimana seni membuatnya terasa begitu memikat seolah-olah hampir nyata. Para pemain sendiri mengetahui hal ini karena mereka menyadari apa yang mereka alami. Ekspresi yang mereka tunjukkan juga terarah dengan baik untuk menunjukkan emosi manusia. Benar-benar menarik. Hampir tidak ada karakter utama lainnya adalah manusia (meskipun mereka memiliki beberapa fitur humanoid ketika mengabaikan mata supernatural mereka) sama sekali tetapi mereka menunjukkan jenis emosi ini. Decim, pria tanpa emosi, bahkan memiliki rasa perilaku mirip manusia yang menarik di beberapa episode. Meskipun demikian, sebagian besar seri berlangsung di bar Quindecim. Ini seperti jenis dimensi saku lain yang terlihat biasa tetapi jauh dari normal. Ini seperti salah satu hal api penyucian mitis yang Anda lihat dari buku di mana Anda harus percaya itu ada di sana. Karya seni tersebut jelas memberikan kesan seperti thriller.
Soundtrack solid untuk sebagian besar bagian. OST sangat menegangkan untuk mengekspresikan intensitas permainan, sementara nada khusyuk menyampaikan maksud dari suasana melankolisnya. Tapi yang paling mengejutkan adalah lagu OP. Saat pertama kali mendengarnya, saya berpikir "apakah ini benar-benar lagu pembuka?" Saya senang itu. Ini lebih seperti iklan palsu (dibandingkan dengan pratinjau). Sebaliknya, lagu OP membawa aspek komedi yang lebih ringan dengan tarian, musik gaya, dan suasana ceri. Jika tidak, kami mendapatkan lagu ED yang gelap dan mood untuk mengikuti setiap episode; meskipun beberapa memiliki footage yang berbeda tergantung dari pemain / game yang dimainkan. Akhirnya, tingkah laku suara karakter sangat penting dalam pertunjukan ini. Saya memberikan pujian terutama kepada Decim sebagai seseorang yang dapat membuat orang lain percaya bahwa dia tampak seperti bartender biasa tetapi jauh dari Rata-Rata Joe.
Jadi, mengapa Anda harus menonton Parade Kematian? Ini seperti hadiah yang menyampaikan skenario game dalam perspektif yang berbeda. Ini memberikan kembali perasaan daya tarik emosional, teror, dan keindahan pada saat yang sama dengan gaya pertunjukan. Apakah Anda merasa episodenya lebih seperti imajinasi atau nyata, mereka selalu mengirimkan pesan yang berarti dengan wahyu. Bahkan komedi yang berjalan di belakang layar dan di layar menghibur dengan pengaturan waktu yang cerdas. Satu hal yang saya sesali adalah bahwa acaranya adalah 1-cour dengan sedikit penekanan pada karakter tertentu dibandingkan dengan yang lain. Tapi tetap saja, Parade Kematian benar-benar jenis yang langka. Ini adalah blockbuster yang menarik secara manusiawi yang sesuai dengan hype.
Leave a Comment