Versi Lain Pokemon Movie 14 White - Victini to Kuroki Eiyuu Zekrom
Pokemon Black & White terdengar bagus di atas kertas. Anda memiliki konsep yang rapi, legenda hebat, momen karakter, pemandangan porno, dan animasi luar biasa. Sayang sekali bahwa dua bahan penting hilang - orisinalitas dan dialog yang baik.
Sekuel Annunal Pokemon sedikit meningkatkan animasi dengan hampir setiap rilis. Apa yang membuat saya lengah, bagaimanapun, adalah peningkatan besar-besaran dengan kedua film ini. Satu hal yang tidak bisa diremehkan adalah betapa cantiknya penampilan Reshiram & Zerkrom. Untuk alasan ini saja, menonton film itu menyenangkan. Tetapi keduanya tidak bertujuan untuk menjadi ekstravaganza audio-visual. Meskipun hal terbaik yang dapat saya katakan tentang produksi audio adalah bahwa ia melakukan tugasnya, saya tidak bisa memaafkan elemen lain.
Film-film ini dapat dibagi menjadi dua bagian. Karakter didorong pertama dan plot dirven paruh kedua. Keduanya fokus pada elemen yang berbeda dan keduanya gagal di departemen mereka sendiri.
Sepanjang babak pertama, kami disuguhi beberapa situasi yang rapi. Saat menonton, ketika saya mencoba menikmatinya, sesuatu muncul di benak saya - gambar dari film sebelumnya. Disitulah letak masalahnya. Sangat sedikit orisinalitas di sini. Sebuah taman dengan buah beri yang gurih? Sudah dilakukan di The Rise of Darkrai, lebih baik juga. Berlari melalui jalanan kota tua yang padat? Film kelima. Pokemon membangunkan Ash untuk menikmati matahari terbit setempat? Seri melakukannya setidaknya tiga kali. Saya dapat melanjutkan, tetapi saya pikir intinya telah diilustrasikan. Hitam & Putih terganggu oleh momen-momen yang telah dilakukan dengan lebih baik sebelumnya. Pertarungan yang ditampilkan di sini juga tidak terlalu berkesan.
Di mana film benar-benar mulai turun, bahkan untuk seseorang yang tidak akrab dengan karya lain dalam waralaba, adalah paruh kedua. Dialog berubah menjadi bencana total. Karakter tidak akan berbicara satu sama lain. Mereka akan dengan sewenang-wenang memutuskan untuk tidak memberikan informasi penting, agar plot bisa berjalan sesuai dengan yang dibayangkan sutradara. Perilaku membingungkan semacam ini menciptakan banyak lubang plot.
Untuk film-film yang berpusat di sekitar Reshiram & Zerkrom, sangat sedikit yang membangunnya sebagai film legendaris. Setelah semua dikatakan dan dilakukan, mereka merasa lebih seperti pokemon lokal langka, daripada legendaris. Tema mereka tentang Ideals & Truth, Yin & Yang, hampir tidak tersentuh oleh film-filmnya. Dua kali muncul dalam gaya eksposisi, garis-garis ini terasa seperti bahan trailer. Membuat keduanya hampir identik dan mengganti satu sama lain di setiap film menciptakan pernyataan yang meresahkan. Menyamakan kebenaran dengan idealisme dan menyiratkan bahwa mereka bertindak sama tidak bisa dimaafkan. Dua film ini bahkan tidak menyentuh subjeknya.
Saat kekuatan naga misterius mengangkat kastil pedang ke luar angkasa (ya, ini benar-benar terjadi), kita bertanya-tanya tentang sifatnya. Bagaimana cara kerjanya? Dari mana asalnya Ini tidak dijelaskan. Kami melihat kekuatan hampir menghancurkan dunia melalui beberapa adegan yang sangat singkat dan tidak mengancam. Fakta bahwa kekuatan bertindak seolah-olah didukung oleh Yveltal dan Xerneas adalah keingintahuan belaka bagi penggemar Pokemon. Sebenarnya, kekuatan ini adalah McGuffin yang malas dan tidak akan pernah disebutkan lagi.
Terakhir, ada Victini. Keparat kecil ini sangat lucu. Sepanjang film dia ditangani dengan baik. Sampai akhir, begitulah. Menjelang akhir dia disuguhi adegan kematian palsu. Saya muak dengan ini. Ash di film pertama, Celebi di film ketiga, Darkrai di kesepuluh, Giratina di film kesebelas, dan Zoroark di film ketiga belas. Kematian palsu telah digunakan secara berlebihan dan sifat manipulatif dari kematian Victini sangat menyedihkan. Kami disuguhi adegan karakter berdiri, memuntahkan eksposisi, sementara musik sedih diputar di latar belakang sebentar - kemudian mengungkapkan bugger kecil itu hidup-hidup. Bahkan jika mereka harus melakukan ini, apakah ini cara yang seharusnya dilakukan? Tidak. Mereka seharusnya mengalami kematian yang tidak terduga, diikuti dengan sepuluh detik perlambatan, cukup bagi karakter untuk menyadari hal ini benar-benar terjadi. Selanjutnya Anda melanjutkan plot, tetapi memperlambatnya sedikit, supaya penonton bisa berduka. Mungkin ada satu atau dua baris tentang penyesalan di akhir film sebelum mengungkapkan dia hidup dengan cara yang kreatif. Saya bukan sutradara film, tapi saya rasa saya tahu lebih banyak tentang membuat film daripada orang-orang ini.
Pada akhirnya, saya akan merekomendasikan film-film ini kepada orang-orang yang menginginkan lebih banyak Pokemon. Itu tidak bertahan dari pengawasan dekat, tetapi terlihat cukup bagus. Cukup untuk dinikmati kebanyakan orang, bagaimanapun juga. Terkadang, terkadang, peringkat verbal itu benar dan 4/10 berarti layak (cukup).
Waralaba Pokémon telah lama dikenal karena membuat dua hingga tiga versi gim mereka, menambahkan perubahan kecil untuk membuat masing-masing berbeda namun serupa, tetapi saya pikir ini adalah pertama kalinya dengan film. Ide yang bagus, meskipun saya pikir itu ... tidak sepadan, sungguh.
Saya pertama kali menonton "versi Zekrom"; Ash dan teman-temannya, seperti biasa, sedang bepergian, dan bertemu dengan sekelompok teman setelah membantu pasangan Deerling keluar dari bahaya. Mereka mendapatkan lebih dari yang mereka tawar ketika teman-teman baru mereka, yang merupakan bagian dari Orang-orang Vale, berharap untuk memulihkan rumah lama mereka yang sekarang hancur ke kejayaannya yang dulu.
Sama seperti saya menyukai Pokémon, saya harus mengatakan ini dari ujung yang lebih lemah. Ceritanya tidak memiliki dorongan yang biasa, dan peristiwa / bahaya utama tampaknya tidak terlalu bagus - atau lebih tepatnya, sulit untuk melihat bagaimana orang baik dapat membuat pilihan yang buruk dan tidak melihatnya terjadi.
Victini memiliki peran besar dalam cerita, dengan masa lalunya yang menyedihkan dan tekad Ash untuk membantu Pokémon yang kesepian.
Pokémon legendaris lainnya, Reshiram dan Zekrom, sayangnya ditinggalkan dalam bayang-bayang. Sayangnya, mereka tidak memiliki pengaruh yang besar pada ceritanya, dan tidak digunakan dengan cukup baik. Saya ingin sekali melihat mereka lebih banyak, dengan cara yang lebih kreatif.
Cerita yang layak, seni yang luar biasa seperti biasa, tapi agak mengecewakan. Mungkin mereka seharusnya mengumpulkan upaya mereka untuk mengasah cerita dan memberinya sedikit keunggulan daripada membaginya menjadi dua.
Leave a Comment